| Icône |
Nom Skill |
Rang / Lvl |
Max |
Card |
Description |
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Boost MP |
II / 001
Passif |
05 |
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Augmente le maximum de MP (+90MP par level).
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Energy Beat |
II / 001
Actif |
05 |
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Attaque de vase non élémentale.
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Staff Mastery |
II / 001
Passif |
10 |
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Augmente a puissance d'attaque proportionnellement au niveau du skill lorsqu'on utilise un baton. Le level 1 à un bonus.
Requiert Expert Weapon Mastery Level 1
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Boost Magical Power |
II / 005
Passif |
10 |
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Augmente la puissance magique.
Requiert Boost MP Level 1
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Fire Slap |
II / 005
Actif |
10 |
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Attaque de feu rapide. Lancement rapide et cout élevé en MP.
Requiert Energy Beat Level 1
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Life Leech |
II / 005
Actif |
10 |
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Attaque la cible avec la force obscure. Permet de récupérer une partie des dégats en HP.
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MP Regeneration |
II / 005
Passif |
05 |
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Augmente la régénération de MP.
Requiert Wizard Boost MP Level 3
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Aqua Staff |
II / 010
Actif |
05 |
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Skill de type eau qui permet de récupérer des MP proportionnellement aux dommages quand on utilise un baton.
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Avoidance Expert |
II / 010
Passif |
03 |
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Augmente l'évasion de +2 et la résistance de +2 à chaque level.
Requiert Staff Mastery Level 3
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Darkness Arrow |
II / 010
Actif |
05 |
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Envoie des boules sombres sur l'ennemi. Le nombre de boules augmente en fonction du niveau du skills.
Requiert Life Reach Level 3
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Fireball |
II / 010
Actif |
10 |
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Attaque de feu qui frappe l'ennemi avec des boules de feu.
Requiert Slap Fire Level 3
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Wizardry Mind |
II / 010
Passif |
03 |
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Augmente la régénération de MP de +1% par level quand on porte une robe de magicien.
Requiert Grow MP / MP Regeneration Level 3
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Life Transfer |
II / 015
Actif |
05 |
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Consomme les HP du dark magicien pour les transférer sur la cible. (utilisable uniquement si le DM a au moins 30% de HP).
Requiert Life Reach Level 5
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Nightmare |
II / 015
Actif |
05 |
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Donne un cauchemar à la cible et la fait dormir pendant un certain temps. Diminue la défense magique de la cible.
Requiert Fireball Level 5
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Watery Soul |
II / 015
Actif |
10 |
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Auto buff qui diminue les MP consommés quand on utilise des sorts.
Requiert Aqua Staff Level 5
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Darkness Saver |
II / 020
Actif |
05 |
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Auto buff qui diminue le "threat level" des attaques.
Requiert Life Transfer Level 1
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Flame Burn |
II / 020
Actif |
05 |
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Lance une flamme condensée sur la cible causant des dommages à la cible durant le temps.
Requiert Fireball Level 8
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Mental Force |
II / 020
Passif |
05 |
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Augmente la régénération de MP.
Requiert Wizardry Mind Level 3
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Windy Shackle |
II / 020
Actif |
03 |
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Diminue grandement la vitesse d'attaque de la cible.
Requiert Nightmare Level 3
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Corpse MP Drain |
II / 025
Actif |
05 |
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Consomme un corps pour récupérer des MP.
Requiert Watery Soul Level 5
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Grow HP |
II / 025
Passif |
03 |
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Augmente le maximum de HP (+100 HP par level).
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Lightning |
II / 025
Actif |
10 |
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Frappe la cible d'un éclair.
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Speedy Spell |
II / 025
Passif |
03 |
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Augmente la vitese de lancement des sorts.
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Weakness Skin |
II / 025
Actif |
03 |
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Skill qui diminue la défense de la cible.
Requiert Windy Shackle Level 3
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Dark Might |
II / 030
Actif |
05 |
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Ajoute des dommages "shade" à l'arme de la cible.
Requiert Darkness Saver Level 1
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Spell Cool Down Reduce |
II / 030
Passif |
03 |
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Réuit le temps de rechargement des skills.
Requiert Speedy Spell Level 3
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Splash Thunder |
II / 030
Actif |
05 |
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Donne des dommages dans une zone.
Requiert Lightning Level 8
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Face of Dusk |
II / 035
Actif |
05 |
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Augmente les dommages des sorts, le "threat level" et diminue le temps de recargement.
Requiert Dark Might Level 1
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